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最終更新: 2018-01-10 (水) 12:51:55
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初心者にオススメの武器・守護霊・スキルなど Edit

ここでは、仁王にまだ慣れていない方たちに向いた様々なゲーム内アイテムをまとめています。

「どんな武器で戦えばいいのかわからない!」「守護霊ってどれがいいの?」「スキルってどれを取るのが一番いいの?」

といった方々にはオススメです。

関連記事― 初心者のための仁王・虎の巻

【目次】

武器 Edit

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使い勝手に関しては全武器種中トップの武器。慣れていない人でも必ず使いこなせるでしょう。

迷ったらとりあえずを装備しておきましょう。仁王では武器は2つ装備できるので、片方を練習中の武器、片方を刀にしておけば安心でしょう。

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リーチの長さが特徴の武器。敵の手が届かない所から攻撃できるので、安全に敵を倒せます。

「敵の攻撃をなるべく受けずに戦いたいけど避けるのは難しい」というような人にはオススメの武器です。

守護霊 Edit

守護霊は九十九武器を発動できるだけではなく、様々なステータスの恩恵を与えてくれます。

ここでは序盤で入手できる守護霊の中でも、大きく生存率を上げることができるものを選出して紹介します。

備考に記述している数字は、恩恵の発動に必要な霊のステータスです。

禍斗 Edit

title
効果上昇量備考
防御効果+20.0%
近接攻撃力+5.0%
気力+10霊6
気力回復速度+20.0%霊7
近接攻撃の気力消費-20.0%霊9
武技のダメージ+15.5%霊10

禍斗は防御+20%、気力回復速度+20%、近接攻撃の気力消費-20%など、攻めを補いつつも守りにも優秀です。

最初に選ぶ守護霊で、迷ったら禍斗を選んで間違いはないでしょう。

磯撫 Edit

title
効果上昇量備考
防御の加護+20%
敵探知-
体力100霊6
近接攻撃で敵を倒すと体力回復100霊8
人間への近接攻撃ダメージ+9.0%霊10
強い攻撃の気力消費軽減10.0%霊11

磯撫禍斗と同じように攻守バランス良い加護が得られます。

しかし、禍斗には無い特徴として、近接攻撃で敵を倒すと体力が100回復するという加護があります。

これが非常に強力で、回復を大幅に節約することができます。

プレイスタイルが慎重な方は、磯撫を選べば安定したプレイができるでしょう。

伏牛 Edit

title
効果上昇量備考
防御効果20%
体力200
毒の継続ダメージ軽減25%霊6
ガードの気力消費軽減20%霊7
対毒20霊9
アムリタ吸収で体力回復30霊11

禍斗と磯撫と違い、攻撃力への補正はありません。ですが、その分守りに徹しています。

特徴はアムリタ吸収で回復が行えることで、これは敵を倒すだけにとどまりません。

アイテムの回収時や霊石を砕いたときなど、アムリタを得ることができる全てのタイミングで回復ができます。

回復薬が切れても、霊石を使用することで回復できることが非常に強力です。

毒への耐性も、ちょうど伏牛を入手した辺りから、毒のギミックや毒を浴びせてくる敵が増えてくるので、それらへの対策として伏牛を装備するのもいいでしょう。

スキル Edit

陰陽術:遅鈍符 Edit

敵の動作を遅くすることができ。
攻撃などの隙が大きくなる。
ボス戦などでは必須ともいえる術です

陰陽術:護霊将来符 Edit

守護霊を召喚して攻撃します。
守護霊の中には、人間相手には確定でダウンさせる効果があります。
「伏牛」「堤婆鷲」「蛟」「アトラスベア」などがそれに当たります。
これでダウンさせて追い討ちをかけ、起き上がりにこれをまた被せればボス相手にも非常に有利に戦えます。

忍術:透っ破抜き Edit

「気付かれていない相手」に対して、背後からの攻撃力が激増します。
最初の一発目限定で、且つ足音などで気付かれていないこと、など条件は厳しいですが非常に強力です。
本ゲームには、「最初からプレイヤーに背中を見せる配置の敵」はかなり多く、案外に使う機会は多いです。
ちなみに同じ忍術スキル猫歩きの術で足音を消せるので、コチラも併用すると更に機会が増えます。

忍術:手裏剣術 / クナイ術 Edit

投擲武器スキルは地味ながら役に立つ機会は多いです。
敵をおびき寄せたい時、相手の気力を削りたい時など使う機会は多い。
クナイは手裏剣の倍くらいの威力ですが、ダメージソースとして使わないのであれば覚える必要は薄いでしょう。
ですが装備についてる特殊効果?揃え効果?の「忍術 術力に応じてダメージ増加」や、
守護霊効果などの「投擲武器威力上昇」があれば主戦力として活躍できるようになります。

共通:流水・天 / 地 / 人 Edit

全武器に共通して存在するスキル、流水は必須と言って過言ではないスキルでしょう。
このゲームにおいて非常に重要なアクション「残心」を回避行動で済ませることができます。
これをうまく使えば、敵との戦闘で気力をさらに節約することができます。
また常世祓いも行えるので、その場から離脱しつつ常世範囲をかき消す、などのテクニックが可能になります。

共通:組み討ち Edit

同じく全武器に存在するスキルで、気力が切れた相手に対して痛烈な追い打ちをかけます。
この組み討ちは非常にダメージが高く、血刀塚での屍狂い戦などの、対人型戦でのキー要素となります。
普段から意識して、相手を気力切れに追い込むようにプレイしてみましょう。

共通:コンボ拡張系 Edit

これも全武器に共通して存在するスキルです。「コンボから続けて△(Y)」と表記のあるものです。
上中下段の攻撃のコンボの最後の後に、追撃を加えることができます。
この拡張コンボは敵の気力を削るタイプのものが多く、当てれば相手を気力切れに追い込み、組み討ちをかけることができます。
また、敵の確殺にも有用です。

スキル総括 Edit

組み討ちはサムライスキルポイント1で習得可能なので、早めに取ることができます。

流水系は取るまでに6ポイント必要ですが、武器を使っていくうちにポイントはすぐ貯まっていくので、貯まれば最優先で取りましょう。

コンボ拡張は余裕があれば取ればいいでしょう。

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